|
УОИ ОСК СПб “Жажда”
Африка, одна из стран, где власть перешла к черному большинству. Бесконечные гражданские войны закономерно привели к гуманитарной катастрофе. Поток беженцев устремился прочь из страны. Те, кто решил остаться - должны были сами позаботиться о своём будущем дне. Первостепенной задачей стала добыча воды, а любая добыча сопряжена с конкурентами.
Построение: 1 июля 2017 года в 10.00 Начало игры: из мертвяков, в 10.30 Окончание игры: 22.30. Финальное построение: 23.00. Организаторский и экстренный канал: 3 канал LPD 433.125.
Игра проводится по Правилам страйкбола ОСК СПб. Таги, гранатомёты, миномёты - запрещены. Две стороны равного состава. Штабы сторон не игровые, располагаются в мертвяке и/или на крыше ангара-мертвяка стороны.
Мертвяк: выход по набору групп определенного количества (на усмотрение организаторов). Оживление по выходу из ангара. Блокировка мертвяков запрещена. В случае установления организаторами факта блокирования мертвяка - это приведет: • к штрафу стороны осуществившей блокировку; • к мгновенному оживлению всего мертвяка противника (или отложенному, если в мертвяке будет пусто); • к выдаче специального одностороннего пакетного задания для противника.
На полигоне расположены: • Источник воды - место, где за определенный интервал можно набрать естественным путём емкость воды. • Лаборатория - место где можно проверить качество и повысить ценность добытой воды.
Задачи сторон: • Наполнить ёмкость стороны. • Эвакуировать полную ёмкость стороны. • Повторить столько раз, сколько получится. • Помешать сделать тоже самое противнику. Условия победы: • Эвакуировать как можно больше полных ёмкостей стороны. • Если ни одна из сторон не проведёт ни одной эвакуации, или стороны эвакуируют одинаковое количество воды - победитель будет определён по количеству очков.
Сторонам на начало игры выдается: Пустая ёмкость стороны для сбора воды, неотчуждаема. Может быть закопана или спрятана в любом месте полигона (в этом случае - описание схрона и его координаты передаются командиру своей стороны и организаторам). Вся добытая вода сливается в неё. По наполнению ёмкости до контрольной отметки - осуществляется её эвакуация. При обнаружении противником - может быть опустошена, путем выливания воды на землю. Переливать воду себе запрещено. Некоторое количество канистр для добычи и переноса воды с маркерами стороны. Отчуждаемы на любом этапе, могут быть опустошены только в ёмкость стороны (любой) или организатором в порядке штрафа. Могут переноситься любым игроком стороны, в случае поражения несущего - он обязан оставить канистру открыто на месте попадания, даже если для этого придётся вернуться назад. Запрещено прятать как свои, так и чужие канистры для добычи/переноски.
Дополнительная информация по возможностям лаборатории, процессу добычи воды и её эвакуации будет доступна позже.
_________________ K.I.M. 14. Лучший пистолет - это автомат. 15. Пистолет нужен, чтобы добраться до места где ты оставил автомат, который не стоит нигде оставлять.
|