|
Заезд – с 10-00 Построение – 11-30 Разведение по исходным точкам: 11-50 Начало игры 12-00 Конец игры 17-20 Финальное построение 17-30
Игра проводится по правилам ОСК. Участники поровну делятся на 2 Стороны: Сторона Синих, Сторона Зелёных
Цель игры: Набрать очков больше, чем у противника.
Система подсчета очков: На полигоне расположено некоторое количество КТ (контрольных точек), представляющих из себя неукреплённое или слабоукреплённое место в здании или на местности. Каждая КТ будет специально обозначена,на каждой располагается бланк с полями и маркеры. Количество точек будет определено на месте, из расчёта : 1точка на 10 игроков, с округлением в сторону увеличения. На каждом бланке будут поля: 12:00 12:20 13:00 13:20 и т.д. сохраняя интервал. В 12:20, 13:00, 13:20 и т.д. будет звучать Сирена, которую будет слышно везде на полигоне. Сторона, которая на момент сигнала находится на КТ может поставить в поле соответствующее времени отметку своей Стороны и сообщить об этом организатору по общему каналу (будет объявлен на построении). Стороне при этом начисляется 1 или 5 очков(см. ниже). Делать отметки и сообщать судье можно только после сигнала, но не позднее 3 минут (то есть до 12:23 или до 13:03... ), потом результат не считается. Сообщение должно быть следующего характера: "Сторона Синих КТ 3", или :"Сторона Зелёных КТ 12". Сторона должна получить от Организатора подтверждение по радиосвязи. Умышленное затягивание передачи будет расцениваться как Нарушение. В случае, когда следующей в таблице идёт отметка одной и той же Стороны, эта Сторона получает 1 очко за данную отметку. В случае, когда следующей в таблице ставится отметка другой Стороны(т.е. в период с между гудками Сирены КТ перешла к другой Стороне), Сторона получает 5 очков. Например:Таблица КТ 1. 12:00 Синие 12:20 Синие 13:00 Синие 13:20 Зелёные 14:00 Зелёные 14:20 Синие Синие получают 1+1+1+5=8 очков Зелёные получают 5+1=6 очков
Дополнительные бонусы: На полигоне находится N-ое количество карточек (будет объявлено на построении) синего и зелёного цвета поровну. За каждую карточку своего цвета, принесённую в свой мертвяк Сторона получает 1 очко. За карточку другого цвета Сторона ничего не получает, но лишает противоположную Сторону возможности заработать очко. В случае, если "убивают" игрока, который несёт карточку, он оставляет её на месте своей «гибели». Карточки подсчитываются в конце игры. За каждого пленённого по правилам ОСК и доведённого до своего мертвяка игрока противоположной Стороны, Сторона получает по 5 очков. Подсчитываются по ходу игры. Игрок, приведший пленного из мертвяка выходит на связь по Общему каналу и сообщает свой позывной и позывной пленённого.
Безопасность/ограничения: Все остальные ограничения согласно Правилам ОСК Команда замеченная в жульничестве или умышленном нарушении правил игры, лишается 10 очков за каждое нарушение. Дымы разрешены, но без фанатизма – рядом правительственная трасса. Связь с организаторами - 1 канал LPD диапазона.
Подведение итогов: Побеждает команда, заработавшая большее количество очков.
|