Мисхак Гивати серия игр

Материал из Общество Страйкбольных Команд Санкт-Петербурга
Перейти к навигации Перейти к поиску

<metadesc>Мисхак Гивати, Литой Свинец, Судный День, Команда Гивати, Givati Airsoft Team</metadesc> <keywords content="Страйкбол,Мисхак Гивати, Литой Свинец, Судный День, Команда Гивати, Givati Airsoft Team, страйкбол Петербург" />

МИСХАК ГИВАТИ[править]

Мисхак Гивати - серия страйкбольных игр, проводимая командой Givati.

Основной символ серии.

Данная серия игр посвящена тематике IDF (Israel Defense Forces), то есть военным операциям государства Израиль. Первая игра серии - Литой Свинец прошла 26-27 июня 2010 года в Петербурге (точнее, в Ленинградской области). Мисхак Гивати (ивр. «Игра Гивати») стала ежегодной серией. На 2010 год была определена следующая задача: провести насыщенную визуально, уравновешенную по сценарию и драйвовую игру. Особенности игры: тематика АОИ (Армия Обороны Израиля) должна быть отражена не только в сценарии, но и в игровых объектах, в лагере, мертвяках и т.д. Были приглашены все команды IDF-тематики со всей страны.

Статус игр - приватные, по приглашениям.

Общая численность:

МГ:ЛС - 357 человек,

МГ:СД - около 500 человек.


Игры Серии[править]

Баннер МГ:ЛС.
Баннер МГ:СД.


Антураж[править]

В производстве и подготовке игр данной серии учитываются все мелочи, начиная от однотипных баннеров, представляющих очередную игру серии, до выбора полигона, максимально приближенного к ландшафту тех мест, где проходили реальные боевые действия. В качестве основного символа серии игр было выбрано изображение отпечатка ладони с буквой "гимель". Также, по аналогии с проводимыми в различных регионах играми тематики военных действий в Афганистане, организаторами было принято решение установить фильтр для участников - требование к внешнему виду. При анонсировании каждой из игр серии, обязательно присутствовала отдельная тема - "Во что я буду одет на Мисхак Гивати?"

Требования к внешнему виду делятся на 3 уровня:

Подготовленные игроки.

1. Желательно - предусматривает соответствие внешнего вида и вооружения, либо части экипировки войсковым подразделениям отыгрываемой стороны. Бонусы:

а) респект и уважение организаторов и участников,

б) фото с любым из организаторов,

в) Участие в заочном (фото) и очном конкурсе "Лучший антураж" с вручением ценных призов победителям.

2. Предпочтительно - предусматривает минимальные затраты для соответствия "собирательному образу". Примечание для любителей истории: собирательный образ не всегда соответствует историческим реалиям, мы пошли на это сознательно.

3. Обязательно - минимальные требования к внешнему виду игрока для допуска его к участию к игре.


Для стороны "Израиль" требования к антуражу были неизменными:

Желательно: Форма - Олива, Каска в чехле из маскировочной ткани Или Каска + мицнефет, Разгрузочная система - не РПС Вооружение - М-серия

Предпочтительно: Форма - олива, вудланд, 3-х цветная пустынка или 6-ти цветная пустынка Мицнефет Вооружение - если есть возможность выбора, предпочтение М-серия

Обязательно : Полный командный камуфляж Разгрузочная система - Обязательно наличие разгрузки Вооружение - любое.


Для команд стороны, противоборствующей Израилю, требования были несколько иными:

Желательно: Форма - Олива, Каска - любая, предпочтение "советским" образцам Разгрузочная система - РПС Вооружение - АК-серия,

Предпочтительно: Форма - черный верх, командный низ Разгрузочная система - РПС или черный жилет или командный разгруз Вооружение - если есть возможность выбора, предпочтение АК-серия

Обязательно : Полный командный камуфляж Разгрузочная система - Обязательно наличие разгрузки Вооружение - любое.

Также был введён отдельный класс игроков - пресса, выделенная в отдельную сторону со своими требованиями к антуражу:

Желательно: Темно-синяя жилетка, надпись "Press" приветствуется. Каска с темно-синим чехлом

Хумус раздали не всем - в рамках реконструкции).


В течение первого дня, пока участники игры приезжали, регистрировались и ставили лагерь, организаторы раздавали национальное блюдо - хумус в пите для ещё большего погружения в атмосферу игры.


Другие проекты[править]

Серия игр «Пауки в банке». Игры проходили в формате приватных игр. Основная особенность игр - динамичный сценарий, который позволял на ходу менять союзников сторон. В данный момент проект заморожен, но не закрыт.

Планы[править]

Серия Мисхак Гивати предполагается ежегодной.