|
ТЕХНИКА (АВТОМОБИЛИ) 1. Общие положения. Игровые автомобили должны быть оборудованы: клаксоном для подачи сигналов и двумя флагами (белый и красный) размерами примерно 30х30 см на коротком древке для обозначения подбитого и уничтоженного автомобиля.
2 Техника безопасности. 2.1. Водитель - это лицо, ответственное за управление транспортным средством повышенной опасности! Его основная задача - управлять аккуратно и никого не задавить! Водитель отвечает за соблюдение правил, связанных с его техникой, и следит за исполнением правил своими пассажирами. 2.2. На технике, предоставляемой организаторами, ответственным лицом считается посредник. Движение такой техники без посредника запрещено. 2.3. Техника передвигаются по игровой территории со скоростью не более 20 км/ч. Движение сквозь кусты и заросли запрещено. 2.4. При движении запрещено залезать, вылезать или спрыгивать с техники до полной остановки транспортного средства. 2.5. На игровой территории техника должна всегда обозначать начало движения коротким гудком или криком ответственного лица (водителя, посредника). 2.6. Игроки не могут занимать позиции под днищем или на расстоянии ближе двух метров от капота или багажника заведенной техники. 2.7. Водитель игровой техники заявляется при регистрации. Сменить водителя на игровой территории нельзя. Для смены водителя техника должна вернуться в мертвяк. О смене водителя нужно уведомить организаторов.
3. Типы автомобилей. 3.1. На игре присутствуют автомобили трех типов: автомобили «вне игры», боевая техника и припаркованные автомобили. 3.2. Для разных типов автомобилей действуют разные правила.
4. Автомобили «вне игры». 4.1. Уничтоженные, технические, автомобили организаторов и иные автомобили «вне игры» отмечены красным флагом или красными лентами по зеркалам заднего вида, дополнительно должны быть обозначены включенным аварийным сигналом(«аварийкой»). В таких автомобилях могут находиться только пораженные игроки. 4.2. Запрещено стрелять и кидать гранаты в автомобили «вне игры». 4.3. Запрещено использовать технику «вне игры» в качестве передвижного укрытия. Техника должна дождаться уменьшения интенсивности боев, в случае если ей предстоит пересечь точку соприкосновения воюющих сторон.
5. Боевая техника (Все что учавствует в игровом процессе). 5.1. Боевая техника является снаряжением водителя, при поражении водителя автомобиль следует в мертвяк. 5.2. Техника считается бронированной, включая стекла. Для определения поражения гранатами корпус техники считается фортификацией. Из техники можно вести огонь через специально оборудованные бойницы, через приоткрытые дверцы, через щели в окнах. Положение стекол и дверей может быть любым. Игрок внутри техники может быть поражен через щель или бойницу. 5.3. Техника поражается гранатой или выстрелом из средства усиления. Для поражения техники граната (выстрел гранатомета, мина) должна коснуться любой части техники, включая игроков, сидящих на броне, после чего взорваться (в любом месте). Граната, взорвавшаяся внутри кузова, поражает технику и дополнительно поражает весь экипаж внутри кузова. В спорных ситуациях решение о поражении техники принимает водитель или посредник. 5.4. Танки считаются бронированной техникой и выдерживают в лобовую проекцию 2 попадания после чего переходят в разряд подбитой. В боковую проекцию или в корму первое же попадание выводит танк из строя. 5.5. Пораженная первый раз техника считается подбитой (раненой, поврежденной), она останавливается и остается на месте до уничтожении или до завершения ремонта. Игроки внутри/снаружи техники выживают (если их не поразило поражающими элементами гранаты) и могут вести огонь. Турель на технике также продолжает функционировать. 5.6. Водитель или посредник маркирует подбитую технику белым флагом. 5.7. Любой игрок может положить обе руки на капот (нос) подбитой технике и держать их так пять минут, после чего техника считается отремонтированной. Если починка прервана, то отсчет времени идет заново. 5.8. Повторное поражение подбитой техники вызывает ее уничтожение. Все бойцы, находившиеся внутри техники, а также находившиеся на броне и в кузове считаются пораженными. Водитель (посредник) в любой момент может принять решение, что техника уничтожена, с тем же эффектом. 5.9. Техника обозначает свое уничтожение длинным (3-4 секунды), непрерывный гудок бортовым, штатным сигналом или крик водителя «Уничтожен!» при неисправности гудка. Сразу после гудка водитель, посредник или игрок должен поднять над техников красный флаг. 5.10. После уничтожения пораженную технику необходимо сразу убрать с дороги, чтобы она не мешал проезду другой техники, и отогнать ее на респ автомобилей или в мертвяк. Техника возвращается в игру вместе с респом водителя или по решению посредника. 5.11. На броне боевой технике запрещено перевозить пораженных игроков. В случае, если игрока поражают во время движения техники, техника должна остановиться, пораженный игрок должен слезть с техники, и только после этого можно продолжить движение. 5.12. Внутри не пораженной игровой техники могут находиться пораженные игроки, однако они не должны быть укрытием для живых игроков.
6. Припаркованная техника. 6.1. Припаркованная техника представляет собой неуничтожимую фортификацию. Двигатель заглушен, фары выключены, окна и двери закрыты. Живым игрокам запрещено находиться внутри припаркованной технике, пораженные игроки могут спать в них. Можно залезать на припаркованную технику и под нее, при наличии открытого кузова, в кузове можно находиться и вести огонь. Турели припаркованной технике использовать запрещено. 6.2. Запрещено перекрывать припаркованной техникой дороги и проезды. Запрещено силовыми методами передвигать чужую технику. Оставляйте под стеклом номер для связи с водителем. 6.3. Если техника в игре, то она может в любой момент стать припаркованной по решению водителя. 6.4. Если водитель решает, что припаркованная техника готова к игре, то водитель должен обозначить технику «вне игры», отогнать ее на респ, где и начать игру.
|