Не стоит конечно отчаянно спойлерить по поводу грядущего Цербера, но очень хочется поделиться.
Как я уже говорил, в основу Цербера легли все те предложения, которые будущие участники игр О.Т.А. высылали организаторам.
Вот два из них:
1. Цербер связывает сюжетной линией прошлые и будущие игры. Так, пока ветка событий следующая: "Парадиз-1 (2010)" - "Цербер" - "Как разорвать "Кольцо"?- ??? М.б. тренировка №3 - "Те, кто выживет". Артефакты, карты и координаты, найденные в процессе Цербера (к примеру) одной из сторон, дадут ей преимущество в следующих проектах.
В игре - тренировке Цербер сторона "зеленых" будет выступать инструкторами для "синих", натаскивая последних опытом, жертвую частью своей игры. Для "синих" игра будет интереснее, нон-стоп, для "зеленых" она будет много труднее и наверное скучнее. В будущем стороны поменяются ролями.
Вообще, девиз Цербера:
"Мало стреляем-трудно бегаем и ищем-очень трудно выживаем", это кстати тоже одно из предложений по улучшению формата.
Полигон просто аццкий, джунгли отдыхают. Он, сцуко, непроходимый и полный опасностей и подстав. Искренне надеемся, что его согласование с органами гос.власти пройдёт как по маслу - предпосылки для этого есть.
Да, с парковками там жопа. Что-нибудь придумаем.
2. Игра состоится в форме тяжелейшего рейда по жестко пересеченной местности. От одного объекта -к другому. Не будет никаких паркетных 500мХ500м, будет форменное издевательство над участниками. Маршбросок-бой, маршбросок-бой. В этот раз избиения "синих" не получится, в этот раз все шансы "получить" у "зеленых".
Сторона "зеленых" играет по жесткому принципу -
по-объектному "респауну", т.е. "1 цель-1 жизнь". Этот ритм потребует 100% отдачи от каждого бойца зеленых. Это будет очень трудно и очень грустно. Но я уверен , что мы это сделаем. И это, кстати, также Ваше предложение по улучшению формата О.Т.А.
У стороны "синих" респаун обычный, вероятнее всего мобильный.