| Общество Страйкбольных Команд Санкт-Петербурга http://airsoftpiter.ru/forum/ |
|
| 12/04/2014 (СБ) Радиоборьба-II, Выжженая Земля http://airsoftpiter.ru/forum/viewtopic.php?f=48&t=4987 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Evil [ 2014-01-29 13:53 ] |
| Заголовок сообщения: | 12/04/2014 (СБ) Радиоборьба-II, Выжженая Земля |
Дата проведения 12 апреля 2014 года, суббота Организаторы Italfor Построение 1100-1110 (опоздавшие могут сидеть дома) Продолжительность игры 5 часов Время старта игры 1135 Время окончания игры 1600 Финальное построение 1615 по центру полигона Полигон Выжженная земля (***) Регистрация на игру до 10.04 включительно Численность игроков от 40 до 80 человек (**) Количество сторон Радиостанция "Воруй-Убивай" и Радио "Радонеж" Соотношение сторон 50:50 Сложность сценария и полигона, физическая сложность для участников ** Дорога на машине (1 час 15 минут от м. Московская): Проезжаем Кировск, далее после ГРЭС-8 по карте. Дорога идеально почищена, проехать можно на пузотере. Припарковаться место есть. Карта выложена http://goo.gl/maps/4ccWK Дорога пешком (2 часа занимает от метро!!!): м.Дыбенко выход и налево автобус №565. Доехали до конечной. пересели на автобус №440 до ГРЭС-8 и оттуда 25 минут пешком по карте. Карта к игре https://mapsengine.google.com/map/edit? ... iwezlRuv4g ![]() Условия игры, мертвяки и их расположение, задачи будут озвучены всем на построении. Задачи игры, карты будут доведены командирам команд стороны за 5 минут до старта. Командиры команд стартуют из центра полигона, игроки ждут их на точке старта, игроки могут стартовать как только до них добежит хотя бы 1 командир. Как и на предыдущих играх После первого поражения игрок остается на месте с красной повязкой 3 минуты (досчитать до 200) и может быть захвачен другой стороной один раз за игру (без возврата обратно) и будет играть на стороне противника. Особое условие - боец команды, готовый быть командиром стороны дает своей команде иммунитет к захвату на всю игру) Ограничение по игре 1. Желательна (но не обязательно) групповая заявка (то есть регаться на несколько команд а не по одному-два человека) и ответственность на игре. 2. Повязки сторон - у одной стороны будет на стволе, у другой нет. Какой достанется - решится жребьем. 3. После первого поражения игрок остается на месте с красной повязкой 3 минуты (досчитать до 200) и может быть захвачен другой стороной один раз за игру (без возврата обратно) и будет играть на стороне противника. 4. Не быть страйкболищем ( т.е. не играть на фраги, не сраться по поводу "маклаудства" без доказательства). 5. Не быть нытиком и не жалеть промокшие ножки, уставшие ручки и сломанный привод. 6. Не падать в ямы, в окопы и не протыкать себя сучками. 7. Не мусорить. ВНИМАНИЕ! В ПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ НАШИХ ИГР ЧТЕНИЕ СЦЕНАРИЯ НЕ ПООЩРЯЕТСЯ! НЕ ЧИТАЙТЕ СЦЕНАРИЙ! ВСЕ РАССКАЖЕМ НА ПОСТРОЕНИИ! Задачи сторон на этот раз изменились - надо устроить провокацию и под шумок задавить эфир противника. Часть Первая - Старт: Сразу после построения стороны разводятся на точки старта. Командиры команд собираются по центру полигона с главным организатором, получают инструкции. В 1130 объявляется старт игры в 1131 можно стрелять. НО, это объявляется только командирам команд. Стороны не могут стартовать, пока до них не добежит хотя бы один живой командир команды. Если всех командиров убили, они сидят 5 минут в мертвяке и только потом сторона может стартовать. С каждой стороной будет организатор, который все сможет объяснить. Часть Вторая - Провокация: Три игрока стороны, которым выданы элементы радиоглушилки стартуют мучениками. То есть они стрелять не могут, отдавать элементы тоже. Нужно чтобы они погибли от рук противоборствующей радиостанции и тогда можно будет забрать элементы и построить глушилку на месте старта. То есть три игрока, у каждого элемент глушилки, отдать никому не могут пока их не убьют противники. Убили свои - в мертвяк с элементом и снова в бой. Убили противники, положи элемент для своих. Элемент глушилки чужой стороны брать нельзя, только охранять. Часть Третья - Глушить Эфир: Как только все три мученика погибли, можно принести элементы на место старта стороны и собрать глушилку. Глушилка передвигается только по дороге, с обязательным посещением нескольких стратегических точек. Задача донести по дороге глушилку до места старта стороны - уничтожив тем самым канал противника. Чужую глушилку можно отодвигать вперед к месту старта противника так же по дорогам. То есть собрали глушилку и понесли по маршруту, который будет указан на карте, посетили ключевые точки и понесли уже к противнику на его место старта. Точки посетили, донесли - победили. Часть Четвертая - Вербовка Противника: У Радио Радонеж на стволах должны быть зеленые повязки, повязки нельзя прятать рукой или снимать. Но можно прятать ствол за себя или не показывать, тем самым дурить противника Мертвяк и оживление: Мертвяк в 70 метрах от точки старта 5 минут. Второй мертвяк: находитесь в 10-20 м вокруг радиоглушилки 5 минут (не мешая бою), пока она удерживается своими, как только ее захватил противник, ожить около нее нельзя. Забыли дополнить! Как всегда на зимних играх команды Italfor - снежками можно убивать Контакты Организаторов Наш форум и тема в нем http://folgore-team.ru/forum/index.php?topic=774.0 Личка Совы http://vk.com/batudmi Канал на игре 433.125 (3-й) |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|