Мертвятник: различия между версиями

Материал из Общество Страйкбольных Команд Санкт-Петербурга
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:


== Время пребывания в мертвяке ==
== Время пребывания в мертвяке ==
Время пребывания в мертвяке оговаривается сценарием. Для больших (суточных) игр, распространённым стандартом пребывания является 1час (60 минут). Для быстрых игр (тренировок или колбасы) характерны мертвяки по 10-15 минут или по 5-10 человек.
Время пребывания в мертвяке оговаривается сценарием. Для больших (суточных) игр, распространённым стандартом пребывания является 1 час (60 минут). Для быстрых игр (тренировок или "колбасы") характерны мертвяки по 10-15 минут или по 5-10 человек.


Так же достаточное распространение имеют "бонусы" по сокращению времени пребывания в мертвяке для игроков, в снаряжение которых входят: каска (-15 минут), бронежилет (-15 минут). Однако стандарты эти не обязательны и могут меняться в зависимости от сценария.  
Так же достаточное распространение имеют бонусы по сокращению времени пребывания в мертвяке для игроков, например, в снаряжение которых входят: каска (-15 минут), бронежилет (-15 минут). Однако условия эти не обязательны и могут меняться в зависимости от сценария.  


'''Существует 3 основных типа отчета времени в мертвяке:'''
'''Существует 3 основных типа отчета времени в мертвяке:'''
* личное время в минутах
* личный
Например, "Мертвяк на северо-западной части полигона, отмечен красно-белым кипером, длительность пребывания в мертвяке - 40 минут личного времени". Это означает, что каждый игрок входя в мертвяк засекает время и выходит строго после окончания 40-ка минут
Время пребывания в таком мертвятнике установлено для каждого бойца. Например, "Мертвяк на северо-западной части полигона, отмечен красно-белым кипером, длительность пребывания в мертвяке - 40 минут личного времени". Это означает, что каждый игрок входя в мертвяк засекает время и выходит строго после окончания 40-ка минут.


* четное время в 15 или 30 минут
* кратный
В таком случае выходят из мертвяка все "мертвые" в момент, когда минутная стрелка достигает четной минутам позиции. В мертвяке кратной получасу, в **:00 и в **:30 - оживают все.  
В данном случае оговаривается только момент выхода бойцов, соответствующий местному времени, кратному какому-либо оговоренному периоду. Например, мертвятник, кратный 15-ти минутам, время выхода ("оживления") либо в ровный час, либо в 15, 30 или 45 минут текущего часа. Чтобы воспрепятствовать одновременному оживлению сторонам часто назначают кратный мертвятник со смещением. Например, сторона "синих" выходит в 15 либо 45 минут текущего часа, а сторона "красных" в 30 минут либо в ровный час.


* выход группами по накоплению
* выход группами по накоплению
В данном случае мертвяк работает очень быстро и смысл даже не в том что "мертвые" уходят из игры, а в том что "мертвые" тратят время на то, чтобы дойти в мертвяк, а потом выйти. Например, мертвяк выход по 7 человек: заходящие в мертвяк игроки пересчитываются, когда их окажется 7 человек, все 7 выходят. 8-й человек при этом войдет и будет ждать еще 6-х.
В данном случае условие выхода из мертвятника привязано не ко времени, а к количеству накопившихся в нём "мёртвых". Это позволяет устранить в ряде случаев отдельно блуждающих по полигону бойцов и способствует действию группами. Например, мертвятник "выход по 7 человек": заходящие в мертвяк игроки пересчитываются, когда их окажется 7 человек, все 7 выходят. 8-й человек при этом войдет и будет ждать еще 6-х. Однако, обычно задают не фиксированный, а минимальный размер выходящей группы, потому что обычно ничто не мешает "ожившим" дожидаться выхода остальных вблизи мертвятника. Иногда сам мертвятник работает очень быстро, и его суть даже не в том, что "мертвые" выбывают из игры на установленное время, а в том, что "мертвые" тратят существенное время на путь до мертвятника и из него.
 
 


== Назначение ==
== Назначение ==

Версия 00:23, 17 ноября 2011

<metadesc>Мертвяк или мертвятник</metadesc> <keywords content="мертвяк, мертвятник, страйкбол, страйкбол Петербург" />

Мертвяк на Открытии в Москве, 2004 год

Мертвяк или мертвятник (редко - респаун) - специально отведённое на игровом полигоне место (как правило, место на краю полигона, в углу), обозначенное на киперной лентой ярких цветов. В мертвяке находятся "мертвые" страйкболисты. Время нахождения в мертвяке строго регламентируется в сценарии данной игры. После выхода из мертвяка игроки "воскресают" и входят в игру. Особая роль мертвяков в том, что при грамотном регулировании правил выхода на данной игре, организаторы могут стимулировать активность сторон игроков. Подробнее ниже.

Время пребывания в мертвяке

Время пребывания в мертвяке оговаривается сценарием. Для больших (суточных) игр, распространённым стандартом пребывания является 1 час (60 минут). Для быстрых игр (тренировок или "колбасы") характерны мертвяки по 10-15 минут или по 5-10 человек.

Так же достаточное распространение имеют бонусы по сокращению времени пребывания в мертвяке для игроков, например, в снаряжение которых входят: каска (-15 минут), бронежилет (-15 минут). Однако условия эти не обязательны и могут меняться в зависимости от сценария.

Существует 3 основных типа отчета времени в мертвяке:

  • личный

Время пребывания в таком мертвятнике установлено для каждого бойца. Например, "Мертвяк на северо-западной части полигона, отмечен красно-белым кипером, длительность пребывания в мертвяке - 40 минут личного времени". Это означает, что каждый игрок входя в мертвяк засекает время и выходит строго после окончания 40-ка минут.

  • кратный

В данном случае оговаривается только момент выхода бойцов, соответствующий местному времени, кратному какому-либо оговоренному периоду. Например, мертвятник, кратный 15-ти минутам, время выхода ("оживления") либо в ровный час, либо в 15, 30 или 45 минут текущего часа. Чтобы воспрепятствовать одновременному оживлению сторонам часто назначают кратный мертвятник со смещением. Например, сторона "синих" выходит в 15 либо 45 минут текущего часа, а сторона "красных" в 30 минут либо в ровный час.

  • выход группами по накоплению

В данном случае условие выхода из мертвятника привязано не ко времени, а к количеству накопившихся в нём "мёртвых". Это позволяет устранить в ряде случаев отдельно блуждающих по полигону бойцов и способствует действию группами. Например, мертвятник "выход по 7 человек": заходящие в мертвяк игроки пересчитываются, когда их окажется 7 человек, все 7 выходят. 8-й человек при этом войдет и будет ждать еще 6-х. Однако, обычно задают не фиксированный, а минимальный размер выходящей группы, потому что обычно ничто не мешает "ожившим" дожидаться выхода остальных вблизи мертвятника. Иногда сам мертвятник работает очень быстро, и его суть даже не в том, что "мертвые" выбывают из игры на установленное время, а в том, что "мертвые" тратят существенное время на путь до мертвятника и из него.

Назначение

Мертвяк – предназначен для безопасного отбытия поражёнными в игре бойцами, оговоренного в сценарии времени. В мертвятнике находиться следует с разряженным оружием. Стрельба в непосредственной близости от мертвятника запрещена. Можно снять вест/разгруз, перекусить, поспать, делать что нужно, но не снимая очков и соблюдая правила. В случае если очки надо протереть, надо убедиться что стрельбы рядом нет, наклонить голову (чтобы меньше шансов было повредить глаза), снять очки и протереть тканью или антифогом.



Киперная лента.

Оборудование мертвяка "Лента киперная". Более точное название "Лента оградительная". Однако в страйкболе прижился именно термин "кипер" – полоска из полиэтилена высокого давления с добавлением светостабилизатора с чередующимися наклонными полосами красно-белого, реже жёлто\чёрного цвета. Ленты обладают достаточно высокой прочностью на разрыв и растяжение.


"Кипером" огораживается "обносится" часть полигона удалённая от мест интенсивных "боевых" действий.

Традиционно на суточных играх в мертвяке игроками, или организаторами было принято разводить костёр. Однако с недавнего времени в свете тенденций к комфорту и облегчению "солдатского быта", начало приобретать расположение в мертвяках организаторами "полевых кухонь" и прочих атрибутов туристического отдыха на природе. Упомянутое нововведение популярно в массах, но "олдовые" страйкболисты, а так же сторонники максимального приближения к реальным боевым условиям, предпочитают традиционное отсутствие в мертвяке лишних "благ цивилизации".