Ну тогда надо четко разделить технику на что-то типа классов, типа открытая техника (ЛУАЗ, УАЗ без тента, открытый грузовик, различные багги или ATV и т.п.), закрытая техника (реплики Хаммеров, бронебуханок, бронеуазиков, бронегрузовиков, но именно чтоб похожи были, а не просто тент натянули и молодцы), и именно бронетехника, как реальная(БРДМ, БТР и проч, на что денег хватит

) так и реплики(если у кого-нибудь опять же хватит денег

) и принять общие правила уничтожения техники в целом(граната под днище, какой-то "лазерный" гранатомет может, обстрел из минометов, буде такой разрешен на игре или правилами ОСК и проч.) и экипажей в ней для каждого конкретного класса ( в отрытых машинах - скажем по примеру Механа, в закрытых - другое правило, бронетехника - третье), и например черный дым ( не обязательно военный) можно активировать только при уничтожении техники. И наверное надо будет все-таки различать уничтожение и поражение, ведь в реальности граната может взорвать УАЗ, но БТРу или БМП только попортит ходовую, т.е. можно имитировать ремонт. Ну и наверное время ремонта и мертвяка техники нужно отдавать на откуп организаторам игры, вплоть до того, что если технику уничтожили - адью, больше в игре не используется, "померла - так померла". Тогда люди будут бережнее к ней относится, не посылать на убой, как на нынешнем Закрытии.
Все вышесказанное основывается на впечатлениях от игр "Дон Пабло Эскобар"(был пулеметчиком на багги) и Закрытия 2012("пехотура" зеленых).